62.10.A – Działalność w zakresie programowania gier komputerowych

PKD 62.10.A - programowanie gier komputerowych, projektowanie i testowanie oprogramowania do gier.

Share

Czym jest kod PKD 62.10.A?

Kod PKD 62.10.A to podklasa Polskiej Klasyfikacji Działalności dedykowana firmom i przedsiębiorcom zajmującym się programowaniem gier komputerowych. Obejmuje ona pełen proces tworzenia oprogramowania gamingowego - od koncepcji, przez projektowanie struktury i zawartości, aż po finalne testowanie i utrzymanie produktu.

Zakres działalności objętej kodem 62.10.A

Podklasa ta obejmuje szeroki zakres czynności związanych z tworzeniem gier komputerowych. Należą do nich projektowanie struktury i zawartości oprogramowania, pisanie kodu źródłowego, modyfikowanie istniejących aplikacji poprzez aktualizacje i poprawki, testowanie funkcjonalności oraz bieżące utrzymanie oprogramowania. W ramach tej działalności wyróżnia się dwa główne obszary: oprogramowanie i aplikacje do gier komputerowych bezpośrednio dostępne dla użytkowników końcowych oraz oprogramowanie pośredniczące, które stanowi warstwę technologiczną wspierającą działanie gier.

Kto powinien wybrać ten kod PKD?

Kod 62.10.A jest odpowiedni dla studiów deweloperskich tworzących gry komputerowe, niezależnych programistów i freelancerów specjalizujących się w branży gamingowej, firm tworzących silniki gier oraz oprogramowanie pośredniczące, a także przedsiębiorstw zajmujących się rozwojem i utrzymaniem istniejących tytułów gamingowych poprzez aktualizacje i poprawki.

Znaczenie kodu PKD dla przedsiębiorcy

Prawidłowe wskazanie kodu PKD 62.10.A przy rejestracji działalności gospodarczej pozwala na jednoznaczne określenie profilu firmy wobec urzędów, kontrahentów oraz instytucji finansowych. Ma to znaczenie przy ubieganiu się o dofinansowania branżowe, ulgi podatkowe dedykowane sektorowi IT czy programy wsparcia dla twórców gier komputerowych.

FAQ

Czy kod 62.10.A obejmuje tworzenie gier mobilnych?

Tak, kod 62.10.A obejmuje programowanie gier komputerowych niezależnie od platformy docelowej, w tym gry mobilne, konsolowe oraz przeznaczone na komputery PC.

Czym różni się kod 62.10.A od 62.01.Z?

Kod 62.10.A jest podklasą wyodrębnioną specjalnie dla działalności związanej z programowaniem gier komputerowych, podczas gdy 62.01.Z dotyczy szerzej pojętej działalności związanej z oprogramowaniem, niezwiązanej bezpośrednio z branżą gamingową.

Czy oprogramowanie pośredniczące do gier mieści się w tym kodzie?

Tak, kod 62.10.A wyraźnie wskazuje na oprogramowanie pośredniczące do gier komputerowych jako element działalności objętej tą podklasą, co obejmuje między innymi silniki gier czy narzędzia deweloperskie.

Czy testowanie gier komputerowych wchodzi w zakres tego kodu?

Tak, testowanie oprogramowania i aplikacji do gier komputerowych jest wyraźnie wymienione jako część działalności objętej kodem PKD 62.10.A.

Oficjalny opis GUS

Podklasa ta obejmuje działalność w zakresie programowania gier komputerowych, taką jak:

- projektowanie struktury i zawartości, pisanie, modyfikowanie (w tym aktualizacje i poprawki), testowanie oraz utrzymanie oprogramowania i aplikacji, obejmujące:

• oprogramowanie i aplikacje do gier komputerowych,

• oprogramowanie pośredniczące do gier komputerowych.